請問GatewayWorker如何動態(tài)創(chuàng)建子線程處理大廳下各游戲不同請求 比如玩家進(jìn)入大廳下游戲A 連接GatewayWorker websocket A 處理 玩家進(jìn)入大廳下游戲B 連接GatewayWorker websocket B 處理 目前只會全部放在events.php里面中的onMessage處理 ...
因為sqlserver有現(xiàn)成的游戲數(shù)據(jù)和存儲過程 所以新項目雖然計劃用workman, 但是請問 數(shù)據(jù)庫用sqlserver而不是mysql有影響嗎 怎么像mysql那樣建立長連接 events.php里面如果邏輯代碼超過萬行 將邏輯類寫到其他文件, 由events.php調(diào)用可行嗎 邏輯類能直接給客戶端發(fā)送信息, 還是必須將處理結(jié)果返回給events.php去發(fā)送 能給個例子就好了...
!(http://yuanxing.pro/temp/workman1.png) 服務(wù)器是官方chat demo, 瀏覽器能正常連接和聊天, 但是cocos2dx客戶端就連接不上, 顯示error pacakge package_length = 11112323123這樣的錯誤, 客戶端連接ws://echo.websocket.org 沒問題 另外我用一個單獨的websocket測試程序(windows執(zhí)行程序)...