一個GatewayWorker作為路由模塊,一個GatewayWorker作為獲取用戶信息模塊 用戶連接路由模塊,發(fā)送請求,然后通過路由模塊再發(fā)送到用戶信息模塊,通過用戶信息模塊再發(fā)送給客戶端. 內(nèi)部應(yīng)該如何通訊呢?mqtt是否合適呢?...
如果游戲倒計時使用GlobalTimer是否會存在數(shù)量多了會丟失卡頓?(只在定時器里發(fā)送MQTT請求) 或者說有別的更好的辦法?求解答!...
1、在一個進(jìn)程使用mqtt: 如果只開一個進(jìn)程,在進(jìn)程啟動時訂閱某個消息,如果接收到新消息時,上一條還沒有處理完,是等上一條處理完成再處理下一條,還是會同時處理兩個? 如果等待上一條處理完成之后才處理新的,那么堆積消息的最大數(shù)量是根據(jù)什么來的?或者最大堆積消息為多少條? ?2、GatewayWorker的websocket接收消息處理: 如果出現(xiàn)客戶端延遲高發(fā)來的消息丟包GatewayWorker是如何處理的? 如果...