20個(gè)用戶左右,倒計(jì)時(shí),每秒每個(gè)用戶請(qǐng)求次數(shù)200左右,業(yè)余邏輯每個(gè)請(qǐng)求會(huì)往每個(gè)終端發(fā)送一條信息,這樣定時(shí)器的每一秒會(huì)比正常的一秒慢好多,有沒有好的優(yōu)化方案,擴(kuò)展內(nèi)核都已優(yōu)化
20個(gè)用戶,每秒每個(gè)用戶請(qǐng)求200,每秒就是4000請(qǐng)求,每個(gè)請(qǐng)求向所有終端發(fā)一條消息,那么每秒是4000*20=8萬每秒的消息量,感覺通訊太頻繁了,這樣會(huì)造成高負(fù)載導(dǎo)致定時(shí)器受影響。
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每個(gè)用戶每秒請(qǐng)求200次,這個(gè)感覺很不合理啊,即時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲都用不著這么高頻的通訊。